| Главная » Статьи » Квесты » Разные квесты |
| Немало тем возникает на "акелловском" форуме по этому квесту. Постараюсь описать прохождение этого квеста, для чего все это нужно.... ? дело в том, что сама линейка квестов достаточно интересная, плюс ко всему практически в каждом квесте необходимо рассправится с "именными" мобами что гарантирует немалое количество ОД. После получения доверия у племени Треснолапов, Вам дадут возможность купить дополнительное умение/заклинание(надо заметить что другим способом его не получить) + пета-зигмонда, горящую голову Хрюбора на сенку, форму гнолла, животное домой и море фана от прохождения квестов. Все вышеперечисленное является лишь приятным дополнением, т.к. в конце нас ждет Эпическая арена, но обо все по порядку.... Квест следует начинать на 20 уровне, т.к. все зоны в логове "подстраиваются" под уровень персонажей в пределах 20-50 уровня, именно поэтому для облегчения прохождения следует менторить(обучать) самого маленького персонажа в группе, а после захода всей группы -снимать обучение... Потемневший осколок Вас отправят в Пещеру Гноллов, попасть в нее можно через "Верхние тоннели" ... летим на ст. "Море холодных ветров" на северо-запад от башни ищем вход в дандж "Треснувшая Лапа: Верхние тоннели", перед входом советую сметорить(обучить) меньшего члена группы, наличие инвиза у всей группы в разы облегчает прохождение дальнейших квестов, если нет подводного дыхания - берем с собой "Тотем выдры" Как дополнение: отправившись в "Пещеру гноллов" aka "Логово Треснолапов" советую договориться с группой, что идете на 2+ часа, т.к. выполнив 4 квеста в "Логове Треснолапов" Вам дадут камень-телепорт с помошью которого Вы сможете в любой момент вернутся в Логово Треснолапов, не проходя по-новой "Верхние тоннели". Возвращаться в Логово придется не раз т.к. там находится по-сути 3 Арены: Соло, Групповая(героическая), и Эпическая(для рейда)... половина противников на аренах "именные"(ОД), на героической недавно выбили Мастер1, на эпической еще не были ждем народ до рейда. Попав Логово Треснолапов пробегитесь везде и соберите все квесты, которые вам дают ... дело в том что в данной зоне квесты не показаны маркером на карте(не мигают), их нужно собирать ... Ниже указаны все доступные квесты которые можно взять в "Логов Треснолапов", для завоевания доверия у треснолапов достаточно 4-рех квестов, но бывает что приходится делать 5 ... вообщем делаем квесты до тех пор пока не обновится(аппнется) квест "Потемневший осколок", после этого Вам дадут телепорт в "Логово Треснолапов" и возможность купить заклинание, а далее ... отмечаемся в данной теме, кто прошел до телепорта и собираем рейд на Остановить Армию Низколапов - Один в темноте Напомню, что в Логове треснолапов есть ремонтник, он же и продает спелы при достижении доверия, и еще не забываем менториться перед входом в зоны. Начну по-порядку: Один в темноте, квест не берется, а дается при входе в зону всем членам группы. Войти можно через "Сломанный телепортер" на севере "Логова Треснолапов", юзаем на сломанный тепорт "правой мышкой" и ГО! Карты зоны нету, и всю группу раскидывает по-отдельности в разные точки карты ... план миниммум каждый член группы должен взорвать треснувшую стенку, в своей точке старта .. чтобы его остальные могли подобрать ... бочки еще есть в центре карты ... где по замыслу и должна встретится вся группа! в центре и находится имя которое нужно убить + еще одно ресается после убийства первого. План карты достаточно прост: в центр карты выходят два тоннеля в котрые выходят маленькие тонели, отгороженные взрываемой стенкой, от точек старта членов группы. Искоренение Ползунов отдельная зона, один из самых сложных квестов ... если не знать что и как... Выходка Флитча самый простой квест при наличии хотябы у одного в группе инвиза, Вам предложат взорвать ящики ... те у кого есть инвиз идут взрывать остальные стоят на входе, квест аппается у всех + ящиков на карте больше 10-ти Триумф гладиатора (Одиночная Арена) проходится только соло, на скале стоит Гнолл - Хитрохвост, разговаривая с ним вызываете врагов. награда горящая голова Хрюбра и пэт-грибок, ну и лут соответственно. Ковчег Гарклейва описания плэйхарда достаточно, единственное напомню что квет не дают просто так .. нужно стоять и слушать рассказ, в конце дадут квест... при входе в зону сразу слева на камне факел его брать, и еще прикольый момент когда откроите ковчег посмотрите на бафф... это ппц в среднем становится 5000 хп и маны... Но проходится этот квест тоже соло. Принести мех Фралу самый геморный квест Исследовать источник воды или "Горячая вода" почти весь квест придется находиться под водой(позаботьтесь о тотемах), +вода - горячая и неплохо наносит урон... координаты есть на ПХ в описании, совет прост вылезайте из воды в пузыри чтобы перждать действие "горячей воды" или снимайте их химией.... еще было замечено что каждый раз эффеты разные яд/холод/жар и отнимают здоровье по-разному. нужно выплыть к имени и убить его. писал в торопях....., потом подредактирую и исправлю ошибки/неточности если есть добавить буду рад ... Замечания игроков: * Маленькое дополнение по изучению языка гнолов, ключ выбивать каждый раз не нужно для этого достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши на ящике (когда его уже открыли) и квест обновится * Сразу скажу что грот кузнелапа глючный квест (был таковым) при входе нужно расставить статуэтки которые откроют проход второй группе, вторая группа должна сделать тоже самое но в этом месте БАГ и открыть проход нет (может исправили) никакой возможности, и ещё переставить статуэтки нет никакой возможности, обычно при входе все тычут куда не поподя а потом удивляються (замечание было актуально на 13,09,07) * Кузнелап действительно глюк,- присутствует 1 тотем из 3-х в левом коридоре, НО нашел лазейку в текстурах ... там еще лабиринт, дошел в этом лабиринте до еще одной головоломки, но с первого раза не осилил .. запорол короче не правильно раставил.... | |
| Категория: Разные квесты | Добавил: Полуэкт (07.04.2008) | Автор: Гурыч | |
| Просмотров: 2387 | Рейтинг: 0.0/0 |
| Всего комментариев: 0 | |
)
плохо понню как добраться к залу с королевой, но суть просто идете от входа, пока не увидите большую лужу на полу, от нее поворачиваете на лево и попадаете в зал к королеве...