| Главная » Статьи » Квесты » Разные квесты |
| Данный маршрут разработан для максимально быстрого сбора книг входящих
в группу "Легенды и Предания" игроками ~20 боевого уровня. Маршрут
включает в себя ряд сопутствующих задач. Выполняется почти без боя.
Наличие в пати класса способного давать инвиз члену пати делает
прохождение некоторых этапов более быстрым, а 2 этапа проходятся
благодаря инвизу игроками другого мировозрения, чем стража. Все
координаты взяты с http://norrath.ru/content/view/291/213/
автор маршрута сам ими не пользовался в виду отсутствия необходимости и
достоверность не гарантирует. Подразумевается хорошее знакомство лидера
пати с соответствующими локациями. Все книги надо "Прочитать", а не
"Изучить". "Прочитать" подразумевает ПКМ -> "Прочитать" ->
"Последняя". Каждая книга даст квест на Мастерскил против
соответствующей рассы мобов. Соответственно, до его выполнения займёт
место в журнале. Неопытным игрокам это должен объяснить лидер до начала
забега. Сбор на перекрёстке с Свободных землях (при наличии в пати "добрых" сбор возле шпилей в СЗ) Орк-
(Свободные Земли -> Перекрёсток) щит за дверью справа в башне
(-435.88, -44.09, -283.55) "Добрые" могут взять книгу только если у них
будет инвиз от стражи 30лвл или если стражники будут уведены/убиты, ну
или серая стража. Зомби [опционально] - (Свободные Земли -> Павшие Врата) ваза между двумя палатками на "рынке" (+174.74, +18.4, -45.76) Эту книгу можно получить при наличии пати способной пробиться через ПВ. Расчитывать на инвиз бесполезно - часть мобов его палит. Мобы усиленные, бродячие, 100% агр, часть - социалы, быстрый респ. Вести группу в ПВ или нет должен решать лидер, который знает эту локацию и может оценить насколько реально будет пройти конкретной пати. - бегом к переходу в Темнолесье -> переход в Темнолесье Вервольф - (Темнолесье -> Дереня Вервольфов) Книга находится в западном доме деревни (-8, -26, -413)
- Нектулос - Подьём Н-Мара, квест на грифонов, выполнить квест на
грифонов (бежать к этой станции можно 2 путями - напрямик или по
дорогам, если пати не имеет инвиза от мобов ~28лвл и в ней есть халаты,
то проще пробежать по дорогам, на станции берём квест на поиск
грифоньих яиц и ищем кладку грифона левее башни, если стоять возле неё
лицом к обрыву, к сожалению, кладок мало и респ у них не мнгновенный, а
респятся они чаще всего в точке, где постоянно пасётся агро группа, тем
не менее, квест делается по 5-10 минут на члена пати - на этих мобов
есть популярный квест и их ритмично убивают, полученное яйцо надо за
небольшое время доставить смотрителю башни грифонов, с учётом
расстояния это не вызывает затруднений) Сирена
- (Зачарованные Земли -> здание около пристани) шкаф В маленькой
комнате, что находится в задней части дома (+49.25, +1.52, +35.8) - переход колоколом в Громовые Степи Гнолл - (Антоника -> Крепость Гноллобоев) коробка слева от входа (-2110.45, -43.88, +432.05) "Злые" могут взять книгу только если у них будет инвиз от стражи ~25лвл или если стражники будут уведены/убиты, ну или серая стража. - бегом ко второму входу в Громовые Степи (за водопадом) -> переход в Громовые Степи Великан - (Громовые Степи -> лагерь гноллов) На земле спальный мешок (1396, 0, -392) Место находится сразу около выхода в ГС. Около мешка живёт имя с группой ~20лвл. Если для пати проблема убить имя самостоятельно, то можно подождать - долго оно не живёт (можно спалить имя в шауте - кто-нибуть обязательно прибежит и прибъёт). - бегом к шпилям, от них и далее до гор ищем кладки яиц грифонов (прилично агров, в том числе летающих , но при аккуратном перемещении их несложно избежать) -> сдача квеста на башне у деревни Грозовых Туманов (игрок нашедший кладку, хватает яйцо и бежит сдавать квест не дожидаясь остальных, если есть инвиз, то в инвизе - агры бродят вплоть до самой грифонской башни у деревни) Кентавр - (Громовые Степи -> Деревня Грозовых Туманов) постель в доме (+595.29, -1.94, -145) Кобольд - (Горы Батчерблока -> Пристань) в палатке рядом с техномагами (758, 26, 589) - взять квест на лошадь около перехода, апнуть квест (принцип тот же, что и в Батче, только бегать вокруг лошади, а не башни) Энт - (Великий Фейдарк -> Орочьий Холм) сундук в палатке (+235, 0, -186)
- бегом к кругу друидов (из палатки, где брали книгу, почти прямо к не
очень высокому обрыву, можно спрыгнуть, но есть и спуск), взять листок Скелет - (Феликий Фейдарк -> Келетин) в книжком шкафу, в маленьком домике на плотформе к западу от банка (292.67, 109.17, 88.69) Гоблин - (Великий Фейдарк -> Волшебная Поляна) в шкафу позади банкира (-120, -46, -815) Бикси
- (Великий Фейдарк -> Клан Костоломов) в ящике на полу позади
наковальни в кузнице в Клане Костоломов (-1171.99, 124.63, 48.02) Мобы
~20лвл, одно из немногих мест, где без драки врядли обойтись - убивают
орков часто, но и респ у них моментальный. Заводные механизмы - (Стимфонтские Горы -> недалеко от входа в Клак’Анон) шестеренка (-339.2, 93.4, 1369.7) Мобы 40+ и 50+ инвиз 20лвл тут никого не обманет, много агров, в том числе бродячих. Тем не менее, пройти без вайпов, даже на 15 лвл, при наличии проводника - несложно. Около самой шестерёнки мобы не агры. ------------------------ [только для жителей Фрипорта] зов Владыки -> Северный Фрипорт Элементаль - (Северный Фрипорт -> Академия Тайного Знания) синяя книга около Писца Клодия КвартоСокрытый в тенях - (Северный Фрипорт -> Академия Тайного Знания) лифт наверх, большая книга на столе © Будо Источник: http://strazhi.ucoz.ru/forum/17-560-1 | |
| Категория: Разные квесты | Добавил: Чвер (22.04.2008) | |
| Просмотров: 1046 | Рейтинг: 0.0/0 |
| Всего комментариев: 0 | |